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OWASP Chapter Recife 2014

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O capítulo da OWASP de Recife esta sendo reaberto e para marcar esse momento foi organizado um evento com palestras e trilhas. O objetivo do capítulo de Recife é estimular a discussão e aprendizado entre interessados, estudantes e profissionais da área de segurança da informação da região.

O OWASP Chapter Recife 2014 ocorrerá no dia 10/05/2014 (sábado), no bloco C da UniNassau.

Agenda do evento:

MANHÃ

  • 08:00 : 08:30 Credenciamento
  • 08:30 : 09:00 O que é OWASP? – Caio Dias
  • 09:00 : 09:30 Firewall de Aplicações na Web – Carlo Rombaldo Jr.
  • 09:30 : 10:00 Evasão de Antivírus – Victor Pasknel
  • 10:00 : 10:15 Intervalo – Coffee Break
  • 10:15 : 10:45 Segurança no Android – Felipe Ferraz
  • 10:45 : 11:15 ? – Ruy Guerra de Queiroz
  • 11:15 : 12:00 Cloud? – Rodrigo Assad

TARDE

  • 12:00 : 13:00 Inscrição para Palestra Relâmpago e Intervalo – Almoço (Não fornecido pelo evento)
  • 13:00 : 13:30 Privacidade nas Redes Sociais – Sandra Friedman
  • 13:30 : 14:00 ? – Henrique Arcoverde
  • 14:00 : 14:30 ? – Felipe Zimmerle
  • 14:30 : 15:00 Privacidade 2.0: Solução de Criptografia Nacional
  • 15:00 : 16:00 Trilhas:
    • 1 – Invasão com Carlo Rombaldo Jr.
    • 2 – Evasão com Victor Pasknel
    • 3 – Hardering com Felipe Zimmerle
  • 16:00 : 16:15 Intervalo – Coffee Break
  • 16:15 : 17:15 Palestras Relâmpago
  • 18:00 : 18:15 Encerramento

Você pode conferir mais detalhes e efetuar sua inscrição gratuitamente neste link

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Ensinando programação para crianças

A empresa Primo lançou um brinquedo que tem como intenção, ensinar crianças a partir dos 4 anos o básico da programação. Feito de madeira o brinquedo tem uma caixa onde blocos tem funções distintas como, ir em frente, virar à esquerda, virar à direita são colocados em um circuito, fazendo assim o robô movimentar-se.

Achei um brinquedo fantástico. O kit custa US$ 170.



Programação Orientada a Gambiarra

Precisava compartilhar com vocês 😛

via Josenaldo de Oliveira Matos Filho



Tradução do livro A Byte of Python

Esse final de semana vi no blog do Rodrigo Amaral um post sobre a tradução do livro A Byte of Python e vim compartilhar com vocês aqui.

O autor é o Swaroop C. H. e de acordo com ele este livro é um tutorial/guia para pessoas que estão começando a programar em Python.

If all you know about computers is how to save text files, then this is the book for you.

Swaroop C. H.

Para baixar a versão traduzida do livro no formato ebook clique aqui, ou você pode ler online aqui.

Este livro está sob a licença Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported.



Dicas Para Programar Por Conta Própria

Sexta-feira o foi postado no Viva o Linux um artigo com dicas para quem quer aprender a programar por conta própria.

Achei o artigo bem interessante e decidi passar a vocês também. O autor do artigo é Rodrigo Abreu.

Boa Leitura. 🙂

10 dicas para aprender a programar por conta própria

Primeiramente, quero dizer às pessoas que estão querendo aprender a programar que tenho alguns “macetes” para não desanimar, justamente por mim ter desanimado algumas vezes no meio do aprendizado, daí criei esses métodos para poder continuar e como vi que deu certo comigo, talvez deva possa dar certo com outras pessoas também.

1. Tenha um objetivo. Você tendo um objetivo para aprender a programar fica muito mais fácil, anote em algum lugar numa folha ou até mesmo num arquivo de texto seu objetivo e quando estiver desanimado, leia. Ou até mesmo algo que você viu, alguém programando, etc. Não aprenda a programar por motivos bobos, como esse por exemplo: “Tenho que programar para ser “hacker”…”, por que um hacker não é o que a mídia diz ser, por isso procure saber o que é realmente um hacker.

2. Não se assuste. Quando você vê algo novo na linguagem que você está programando, sempre pense: isso é fácil… por que nem tudo é tão difícil quanto se aparenta ser.

3. Sempre veja exemplos de pessoas que já programam, você pode aprender com os exemplos e até evoluir os exemplos, essa é uma razão pra mim usar sistema open source.

4. Sem um professor, você mesmo determina o seu tempo de aprendizado para cada capítulo. Nunca avance sem ter aprendido o capítulo anterior. Caso você não esteja conseguindo aprender um capítulo, tente outra em outra hora que sua mente esteja mais descansada. Não se apresse, por que você será um eterno aprendiz.

5. Use sempre comentários em seus programas, isso te ajudará a fixar a função dos comandos.

6. Tenha uma boa lógica e um bom raciocínio. Tendo uma boa lógica e um bom raciocínio, você terá mais facilidade a aprender a programar. Programação não é baseada em só decorar os comandos como alguns pensam e me disseram, é preciso muito mais do que decorar os comandos, por isso ter uma boa lógica é fundamental. Uma boa coisa para evoluir a lógica é o raciocínio é a matemática.

7. Tire suas dúvidas com pessoas que já programam, se você não conhecer ninguém, na internet mesmo você pode encontrar.

8. Se você resolver estudar lógica de programação, no começo você certamente vai achar bobeira, pois não pare de estudar, no futuro isso vai fazer muito sentido.

9. Não evolua maus hábitos. Para não evoluir maus hábitos, é muito importante ver como uma pessoa que programa há muito tempo se comporta. Mas cuidado ao seguir os exemplos, dependendo do nível da pessoa que o programou.

10. Bem, essa última dica é pessoal, não sei se vai funcionar com vocês, essa dica foi uma pessoa da internet que me deu e funcionou comigo. Beba café quando estiver programando, ouça uma variedade de músicas calmas, mas quando estiver cansado (não desanimado), beba refrigerante e tome sorvete bem gelado, isso esfria a cabeça.

Por: Abreu, Rodrigo

:wq!